Voetpuntsdriehoek
Cabri Java Applet
Verplaats het punt P zo, dat de oppervlakte van A'B'C' (nagenoeg) gelijk wordt aan 0. In dat geval vallen de zijden van die driehoek samen. Ga na dat dit in ieder geval juist
is als P samenvalt met A, B of C. Verschuif eventueel de punten Hulp en/of Drager A'B' naar links. |
Cabri Geometry II - Cabri-Java Project - © 2001 PandD Software - Rotterdam
[sims1_m.htm] laatste wijziging op : 05-02-2002