Transformatie 3
Cabri Java Applet
De punten A, B, C vormen een driehoek De matrix tussen [ en ] bepaalt een transformatie. Het punt X ligt op de omtrek van de driehoek. Het punt X' is het beeld van X bij de door de matrix bepaalde transformatie. Door te klikken in het Java-venster stopt de animatie. Opnieuw klikken start te animatie weer. Het punt c bepaalt de waarde van
één van de elementen in de matrix (tussen -5 en 5). Door het punt M naar rechts te verplaatsen kan de meetkundige plaats van X' (de beelddriehoek) worden zichtbaar gemaakt. |
Cabri Geometry II - Cabri-Java Project - © 2004 PandD Software - Rotterdam
[p:transf_m3.htm] laatste wijziging op : 26-10-2004