Transformatie 2
Cabri Java Applet
De punten A en B liggen op opvolgend de x-as en de y-as. De matrix tussen [ en ] bepaalt een transformatie. De punten A', B' zijn de beelden van A, B. Door te klikken in het Java-venster stopt de animatie. Opnieuw klikken start de animatie weer. De punten a, b,
c, d
bepalen de waarden van de elementen in de matrix (alle tussen -5 en 5). Door het punt M naar rechts te verplaatsen kunnen de meetkundige plaatsen van A' en B' worden zichtbaar gemaakt. |
Cabri Geometry II - Cabri-Java Project - © 2004 PandD Software - Rotterdam
[p:transf_m2.htm] laatste wijziging op : 26-10-2004