Transformatie 1
Cabri Java Applet
Een lijn wordt bepaald door de willekeurige punten A, B (versleepbaar). Een punt X ligt op die lijn. De matrix tussen [ en ] bepaalt een transformatie. De punten A', B', X' zijn de beelden van A, B, X bij die transformatie. Door verplaatsing van het punt L naar rechts kan de beeldlijn zichtbaar worden gemaakt. Door te klikken in het Java-venster stopt de animatie. Opnieuw klikken start de animatie weer. |
Cabri Geometry II - Cabri-Java Project - © 2004 PandD Software - Rotterdam
[p:transf_m1.htm] laatste wijziging op : 26-10-2004